8. 提高开发效率 --- UI 部分
作者: Lefe_x
最近在探索可以提高开发效率的方法,目前先从 UI 方面入手,旨在能够快速的创建 UI,避免做不断重复的工作,现初步找到几种方法并开始实践,希望对你能够有启发,如果你有更好的想法,欢迎分享给我:
使用文件模板:对于某些重复性比较大的
ViewController
,可以通过定义模板,这样创建 ViewController 的时候直接使用模板创建,会节省一部分时间;如果有一套自己创建 UI 的命名规则,还会节省一部分时间,模板代码越多,就越少写多余的代码;使用代码片段:对于一些小功能,比如创建某个
Label
,某个属性;如果定义成代码片段,也会节约一部分时间;有了代码片段,那么写代码就是成段成段的写,这里需要注意定义代码片段时命名规则,避免由于忘记代码片段的名字浪费查找的时间;积累自己的UI库:其实很多 UI 在其它项目中已经写过了,如果平时注重积累,那么很多 UI 直接搬过来既可以使用,这里写 UI 时要记得解耦,UI 部分尽量不要与项目耦合,这样复用性更强;
统一管理 UIColor:一个 APP 中常用的颜色就那么几种,这些颜色使用 Color set 统一管理,优点就是你不需要不断地看某个字体的颜色是什么,某个 view 的背景颜色是什么,直接调用已经创建的颜色即可,比如:
+ (UIColor *)lef_blackColor;
使用Sketch:你往往会抱怨 UI 切的图,标记的位置并不是你想要的,反复的和 UI 要切图,要颜色,如果使用好 Sketch 这个工具,很多图你自己都可以搞定,不过有的 UI 使用的是 PS 那就尴尬了;
系统学习 UI 知识:当你花了好大力气实现某个 UI 效果后,发现系统提供了一个 API,一句话就实现了,心里一万个草泥马,你所谓遇到的坑,往往就是没有系统地学习 UI 的原理,导致遇到莫名其妙的问题不知如何下手。
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